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设计模式-装饰器模式
简介 装饰器(又称修饰器)模式是设计模式之一,它能在不改变原有类的情况下扩展已有类的功能。在游戏开发中,装饰器模式适用于装扮或者功能性道具的交互,这样角色类本身就不需要包含对应逻辑...
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设计模式系列
# C#
# Unity
# 设计模式
22年8月31日 17:03
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