Acoloco-水波萌
2023-8-19 近日随想 功利与人性-水波萌

2023-8-19 近日随想 功利与人性

插入 刚把主页的最近推荐改了,不再推荐我杂七杂八的想法。一来,我的琐碎言论比正经内容多太多了,有限的4个栏位没法充分展示;二来,虽说这是个没人看的小破网站(还很烧钱),但还是代表了我...
23年8月19日 08:03
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【整活】亿言创作社区-水波萌

【整活】亿言创作社区

不小心翻到的。有些年头了,放到我的赛博相册里来。
25年8月12日 23:19
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关于前篇文章“存储/读取工具”的补充-水波萌
2025-3-21 第四次四周计划-水波萌

2025-3-21 第四次四周计划

回顾 这一次有点超时了。花了不少额外的时间在完善CatLoop上。的确,激情只在一开始最为充沛,之后就是枯燥无味的慢慢磨时间了。Shader没有怎么学,毕设也没正式开始做。想接入DeepSeek,也只做...
25年3月21日 16:26
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2023-9-19 近日随想 艺术永不过时-水波萌

2023-9-19 近日随想 艺术永不过时

距离上次写随想差不多一个月了,是时候更新点流水账(电子日记)了。既防止自己笔力生疏(虽然全是些大白话),也能给自己留下点时光的记忆。我写东西一般都先随便打个一两句话,然后再展开。展...
23年9月18日 15:05
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2025-8-16 近日随想 泡沫-水波萌

2025-8-16 近日随想 泡沫

我本以为能暂时安心一阵,但并没有那么好。
25年8月16日 18:32
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【C#】抽象类与接口-水波萌

【C#】抽象类与接口

为什么要使用抽象类和接口?以及关于使用抽象类和接口让写代码变得更轻松的这档子事……
22年12月22日 17:21
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【BNode】工具篇3:Basic容器-水波萌

【BNode】工具篇3:Basic容器

前提 这一部分的参考内容在Blender文档的Core/BLI处,包括数组、列表等一些基础容器,在BNode项目中则位于Basic的命名空间下。 因为C++和C#语法不同,在读这些源代码的时候很难复制一些实现细节...
25年11月30日 19:52
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【C#】字典Dictionary踩坑日记&注意事项-水波萌

【C#】字典Dictionary踩坑日记&注意事项

得益于开发人员在背后做了很多看不见的工作,C#的字典简单又好用。但最近还是在字典上踩坑了,排查了几个小时最后才发现是字典的问题。类似的问题以前也踩过一次坑,不过说到底还是值类型/引用...
23年10月30日 02:30
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回忆:我的一段恋情-水波萌

回忆:我的一段恋情

前提 记忆是有限的。过了一段时间,就只留下那些最印象深刻的瞬间,以及“痛苦”、“幸福”等简单模糊的主观概括。那些不那么美好的回忆,总是在某个深夜潜入我的心中。对此,我选择把它们记录...
25年8月19日 12:33
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