Acoloco-水波萌-第6页
2025-1-14 第二次四周计划-水波萌

2025-1-14 第二次四周计划

序 搞这个四周计划,还算轻松。而且每月也有了个主线,不会说无聊得不知道干啥了。以后回顾,也有了个时间线提供参考。 回顾 (基本完成)补完我承诺他人学习的一套课程。(忽略)如果有需要,...
25年1月14日 15:06
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【整活】亿言创作社区-水波萌

【整活】亿言创作社区

不小心翻到的。有些年头了,放到我的赛博相册里来。
25年8月12日 23:19
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【BNode】工具篇2:元类型MetaType-水波萌

【BNode】工具篇2:元类型MetaType

前言 虽然这个节点编辑器项目在很多地方参考Blender的节点系统进行设计,但在设计需求上还是有一些根本区别。Blender主要服务对象是艺术家等非程序人员,而BNode作为一个节点编辑器框架,主要服...
25年8月13日 00:23
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2025-8-16 近日随想 泡沫-水波萌

2025-8-16 近日随想 泡沫

我本以为能暂时安心一阵,但并没有那么好。
25年8月16日 18:32
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2025-9-30 近日随想 等待-水波萌

2025-9-30 近日随想 等待

生活总得有点盼头。害怕机械麻木的日子,又不想时刻面对未知。我仍在找一种既能够养活自己,又不用占用太多时间的生活方式。 快10月份了。约莫12月份,又要开始走明年的毕业设计流程。我仍然计...
25年9月30日 13:14
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2026-1-14 近日随想 收缩-水波萌

2026-1-14 近日随想 收缩

前言 去年的今天也写过一篇文章,现在看看,似乎一年里什么也没做。 不做,不折腾也是一种选择。思维方式该变一变了,现在不是付出就有回报的时代,甚至有负收益的风险。 最近干了啥 听说原神发...
26年1月14日 21:33
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【BNode】工具篇3:Basic容器-水波萌

【BNode】工具篇3:Basic容器

前提 这一部分的参考内容在Blender文档的Core/BLI处,包括数组、列表等一些基础容器,在BNode项目中则位于Basic的命名空间下。 因为C++和C#语法不同,在读这些源代码的时候很难复制一些实现细节...
25年11月30日 19:52
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2025-3-21 第四次四周计划-水波萌

2025-3-21 第四次四周计划

回顾 这一次有点超时了。花了不少额外的时间在完善CatLoop上。的确,激情只在一开始最为充沛,之后就是枯燥无味的慢慢磨时间了。Shader没有怎么学,毕设也没正式开始做。想接入DeepSeek,也只做...
25年3月21日 16:26
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2023-4-16 深夜乱语-水波萌

2023-4-16 深夜乱语

在那些可预知的,枯燥的日子里,也许只是不经意的一眼,就足以让平淡的日子久违地拥抱一份新奇与憧憬。 2月5日,也就是上一次写随想的十天之后,彼时的我还处在一种怅然若失的状态中。我时常想...
23年4月16日 05:41
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2025-11-28 近日随想 整理思绪-水波萌

2025-11-28 近日随想 整理思绪

休憩两个月后,抛却情绪用事重新回顾下当前的局面。 首先毕业设计并没有继续选择BNode了,它像个无底洞一样不知道尽头在哪。现在以尽快毕业为主,彻底摆脱学生这个身份带来的隐形事务。 其次就...
25年11月28日 17:17
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