【预告】重制版节点编辑器
前言 今年初发了一个节点编辑器分享,然而终究只是个炫酷的小玩具,完全无法初步投入使用。只是,就这样的小垃圾竟然有八百个人看,实在没想到。感觉我做得尚不够好,浪费了这八百人的时间,于...
2025-4-9 近日随想 虚与实
最近的心理状态不太好。心里也总是有种无名的恐惧感。有时我的感官模糊了,吃点辣椒刺激一下,加强自己还活着的感觉。 劳劳碌碌,看着昔日共处一室的同学,有的拥抱光明的前程,而有的已经不再...
UnityX机核Booom 未参赛作品《Moira Dice》
最后一天,所有材料被交齐到我手上,然后才做第一次打包测试——崩了,以致于没来得及提交。这个故事告诉我们,一定要提前做好打包测试,排除那些只有打包后才会产生的问题。还有,材料要提前准...
2025-9-30 近日随想 等待
生活总得有点盼头。害怕机械麻木的日子,又不想时刻面对未知。我仍在找一种既能够养活自己,又不用占用太多时间的生活方式。 快10月份了。约莫12月份,又要开始走明年的毕业设计流程。我仍然计...
2024-9-9 近日随想 开摆
上篇随想八月八,正好这篇九月九。最近都没啥特别的事,也算是一番风平浪静。只是记忆还停留在三四月份,天天惦记着秋招那金九银十。不过真到九月反而躺平了,这日子能过一天算一天罢。 从上学...
2025-3-21 第四次四周计划
回顾 这一次有点超时了。花了不少额外的时间在完善CatLoop上。的确,激情只在一开始最为充沛,之后就是枯燥无味的慢慢磨时间了。Shader没有怎么学,毕设也没正式开始做。想接入DeepSeek,也只做...




