2022-10-25 近日随想 我想做的是
参加的一个比赛结束了。这比赛还挺需要忙活的,做着做着就有点疲倦了。但是比赛一结束,日子顿时又变得无聊乏味起来,整日就像身上有劲没处使一样难受。 我多少有点能理解,为什么很多老年人闲...
2022-11-12 近日随想 枯燥的爱好
这几天没发生什么事情,也挺无聊的。 要说有什么一直在想的,就是开发能力的问题。我的开发能力已经到了瓶颈期。基础的,高级一点的C#语法都学的差不多了,但是更高级的架构设计能力,教程是怎...
2022-12-1 近日随想 螺丝的归属
最近一周,一直在忙于实现游戏程序。但是热情可能没有刚开始做时那么高了,因为我有一种“失落感”,它来自我的职位-程序。我感受不到程序对游戏的参与感。 对于这样的小项目(更何况还是学生项...
2023-4-16 深夜乱语
在那些可预知的,枯燥的日子里,也许只是不经意的一眼,就足以让平淡的日子久违地拥抱一份新奇与憧憬。 2月5日,也就是上一次写随想的十天之后,彼时的我还处在一种怅然若失的状态中。我时常想...
意义非凡的AI工具——新必应(new bing)使用体验
新一代搜索引擎,却不止搜索引擎——新必应作为一个意义非凡的AI工具,有哪些力压传统搜索引擎的优势?AI的“IPHONE”时刻是骗局吗?
2023数据结构课设报告(含吐槽)
模拟菜鸟系统 算数表达式求值 特殊路径统计 南京公交站 霍夫曼编码 哈夫曼编码 Huffman 排序算法 火车购票 连连看
UnityX机核Booom 未参赛作品《Moira Dice》
最后一天,所有材料被交齐到我手上,然后才做第一次打包测试——崩了,以致于没来得及提交。这个故事告诉我们,一定要提前做好打包测试,排除那些只有打包后才会产生的问题。还有,材料要提前准...
2024-8-8 近日随想 虚无的三年
大三结束了 三年之期已到,恭迎 好吧,尽管三年足够学一门能让人吃饱饭的手艺,也能培养一个终身的爱好,或着能结交一个挚友——可是对我这种普通人来说,就算给我三年,也不会有什么很大的改变...
2024-9-9 近日随想 开摆
上篇随想八月八,正好这篇九月九。最近都没啥特别的事,也算是一番风平浪静。只是记忆还停留在三四月份,天天惦记着秋招那金九银十。不过真到九月反而躺平了,这日子能过一天算一天罢。 从上学...






