Unity GameJam 参赛作品 《CatLoop》
前提 这是一个为了团队之间互相熟悉的练手作,就这个目的而言效果非常好。技术层面没有遇到任何问题,开头还摸了几天鱼。 不足 新手引导不够好,否则还是有机会冲奖的。这里给出操作如下:左键...
2023-1-15 近日随想 失败的自嗨
这是一份迟来的近日随想,主要想说的是团队解散的事情。对项目失败做个简单的复盘,以免以后忘记了或者记得模糊不清,使教训白白被浪费了。 先放出结论:团队合作出了问题。 9月立项,大家的斗...
2025-5-15 近日随想 新的开始
当我被封闭在一小片地方里,便觉得这就是整个世界。但并非如此,并不是没做成什么事情就弹出一个“失败”然后一切就结束了。毕设做不完也不想糊弄,就延了一年了。天也没有塌下来。什么竞争力,...
【C#】有关值类型的三个简单问题
记得之前写过一篇有关字典踩坑的文章。 实际上还是有关值类型的事情。这里再扩展三个相关的小问题,作为一个笔记记录下来。 //辅助结构体。 public struct Value { public int value; public vo...
2025-4-17 第五次四周计划
回顾 最近做得不够好,花了不少时间在三角洲任务上,主要是为了租出个好价钱。上一个账号租了700,这一个可能会多一点。 第五次四周计划 2025-4-17到2025-5-15。 得把绝大多数时间都花在毕业设...





