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【C#】有关值类型的三个简单问题-水波萌

【C#】有关值类型的三个简单问题

记得之前写过一篇有关字典踩坑的文章。 实际上还是有关值类型的事情。这里再扩展三个相关的小问题,作为一个笔记记录下来。 //辅助结构体。 public struct Value { public int value; public vo...
25年6月9日 23:07
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2025-5-15 近日随想 新的开始-水波萌

2025-5-15 近日随想 新的开始

当我被封闭在一小片地方里,便觉得这就是整个世界。但并非如此,并不是没做成什么事情就弹出一个“失败”然后一切就结束了。毕设做不完也不想糊弄,就延了一年了。天也没有塌下来。什么竞争力,...
25年5月15日 03:04
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2025-4-27 近日随想 饿-水波萌

2025-4-27 近日随想 饿

这两天一直有点低烧,今天的味觉还减淡了,让我很苦恼,不知道是不是阳了。最近的牢骚话有点多。没办法,又犯病了,翻来覆去地焦虑、害怕自己要饿死了。如果真的饿死了,恐怕也得成为“牢”字一...
25年4月27日 05:56
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2025-4-17 第五次四周计划-水波萌

2025-4-17 第五次四周计划

回顾 最近做得不够好,花了不少时间在三角洲任务上,主要是为了租出个好价钱。上一个账号租了700,这一个可能会多一点。 第五次四周计划 2025-4-17到2025-5-15。 得把绝大多数时间都花在毕业设...
25年4月17日 23:28
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2025-4-9 近日随想 虚与实-水波萌

2025-4-9 近日随想 虚与实

最近的心理状态不太好。心里也总是有种无名的恐惧感。有时我的感官模糊了,吃点辣椒刺激一下,加强自己还活着的感觉。 劳劳碌碌,看着昔日共处一室的同学,有的拥抱光明的前程,而有的已经不再...
25年4月9日 22:20
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2025-3-21 第四次四周计划-水波萌

2025-3-21 第四次四周计划

回顾 这一次有点超时了。花了不少额外的时间在完善CatLoop上。的确,激情只在一开始最为充沛,之后就是枯燥无味的慢慢磨时间了。Shader没有怎么学,毕设也没正式开始做。想接入DeepSeek,也只做...
25年3月21日 16:26
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城乡狗生录:花花与开开的故事-水波萌

城乡狗生录:花花与开开的故事

我家养过两条狗,花花与开开(KK)。 花花在小镇里出生,是农村常见的小土狗。非常粘人,毛茸茸肉乎乎的,见到谁都要摇摇尾巴。人坐着,它就喜欢蜷在人的旁边。人一起来,它也跟着起来看看。没...
25年3月11日 08:02
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2025-2-13 第三次四周计划-水波萌

2025-2-13 第三次四周计划

回顾 过年(寒假)期间属于是松懈了,除了一点编程以外,没有做什么有效工作。大多数时间都在享乐,醉生梦死,以至于又犯老毛病。收收心,重新评估需求,开始新一轮计划。 第三次四周计划 2025-...
25年2月13日 16:19
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2025-1-14 第二次四周计划-水波萌

2025-1-14 第二次四周计划

序 搞这个四周计划,还算轻松。而且每月也有了个主线,不会说无聊得不知道干啥了。以后回顾,也有了个时间线提供参考。 回顾 (基本完成)补完我承诺他人学习的一套课程。(忽略)如果有需要,...
25年1月14日 15:06
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Unity GameJam 参赛作品 《CatLoop》-水波萌

Unity GameJam 参赛作品 《CatLoop》

前提 这是一个为了团队之间互相熟悉的练手作,就这个目的而言效果非常好。技术层面没有遇到任何问题,开头还摸了几天鱼。 不足 新手引导不够好,否则还是有机会冲奖的。这里给出操作如下:左键...
25年1月10日 20:51
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