笔记 第2页
笔记,记录一些总结和经验。
意义非凡的AI工具——新必应(new bing)使用体验-水波萌

意义非凡的AI工具——新必应(new bing)使用体验

新一代搜索引擎,却不止搜索引擎——新必应作为一个意义非凡的AI工具,有哪些力压传统搜索引擎的优势?AI的“IPHONE”时刻是骗局吗?
Acoloco的头像-水波萌Acoloco23年4月21日 03:31
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【Unity】ScriptableObject实践入门-1-水波萌

【Unity】ScriptableObject实践入门-1

SO是Unity帮忙处理一些繁杂逻辑(如序列化),在此之上允许开发者自己定义资源数据结构的一套规则。简言之,能让开发者快速创建自己需要的资源格式
Acoloco的头像-水波萌Acoloco23年11月15日 17:36
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【BNode】工具篇1:表达式树构建器ExprBuilder-水波萌

【BNode】工具篇1:表达式树构建器ExprBuilder

一个用于更方便地构建表达式树的工具
Acoloco的头像-水波萌Acoloco25年7月12日 14:45
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【Unity】官方对象池的使用 UnityEngine.Pool-水波萌

【Unity】官方对象池的使用 UnityEngine.Pool

简单明了地分析官方对象池中有哪些类,如何使用以及各自的特点
Acoloco的头像-水波萌Acoloco24年6月3日 22:10
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【BNode】工具篇2:元类型MetaType-水波萌

【BNode】工具篇2:元类型MetaType

前言 虽然这个节点编辑器项目在很多地方参考Blender的节点系统进行设计,但在设计需求上还是有一些根本区别。Blender主要服务对象是艺术家等非程序人员,而BNode作为一个节点编辑器框架,主要服...
Acoloco的头像-水波萌Acoloco25年8月13日 00:23
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调整了首页模块-水波萌

调整了首页模块

考虑到直连网站加载时间实在太长,特别是首次进入的人……换我自己遇到这么长的加载都退出了。所以做出了以下调整: 移除了顶部幻灯片。估计大家都看腻了,我也懒得换。而且加载图片太费劲了,...
Acoloco的头像-水波萌Acoloco26年4月4日 22:27
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【C#】设计模式-命令模式-水波萌

【C#】设计模式-命令模式

简介 命令模式是设计模式之一,它能把某种具体的行为操作抽象为命令,从而将发令者和执行者的强耦合关系解耦。 使用命令模式,即将原先的按键(输入)-行动(输出)模式转变为按键-命令-行动模式。...
【预告】重制版节点编辑器-水波萌

【预告】重制版节点编辑器

前言 今年初发了一个节点编辑器分享,然而终究只是个炫酷的小玩具,完全无法初步投入使用。只是,就这样的小垃圾竟然有八百个人看,实在没想到。感觉我做得尚不够好,浪费了这八百人的时间,于...
Acoloco的头像-水波萌Acoloco24年11月12日 15:50
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