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笔记,记录一些总结和经验。
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【C#】抽象类与接口
为什么要使用抽象类和接口?以及关于使用抽象类和接口让写代码变得更轻松的这档子事……
C#
# C#
# 教程
Acoloco
22年12月22日 17:21
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2023数据结构课设报告(含吐槽)
模拟菜鸟系统 算数表达式求值 特殊路径统计 南京公交站 霍夫曼编码 哈夫曼编码 Huffman 排序算法 火车购票 连连看
# C#
# 课设
Acoloco
23年2月14日 20:06
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意义非凡的AI工具——新必应(new bing)使用体验
新一代搜索引擎,却不止搜索引擎——新必应作为一个意义非凡的AI工具,有哪些力压传统搜索引擎的优势?AI的“IPHONE”时刻是骗局吗?
# AI
# 新必应
Acoloco
23年4月21日 03:31
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【C#】字典Dictionary踩坑日记&注意事项
得益于开发人员在背后做了很多看不见的工作,C#的字典简单又好用。但最近还是在字典上踩坑了,排查了几个小时最后才发现是字典的问题。类似的问题以前也踩过一次坑,不过说到底还是值类型/引用...
C#
# C#
# 字典
Acoloco
23年10月30日 02:30
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【Unity】ScriptableObject实践入门-1
SO是Unity帮忙处理一些繁杂逻辑(如序列化),在此之上允许开发者自己定义资源数据结构的一套规则。简言之,能让开发者快速创建自己需要的资源格式
Unity3D
# Unity
# 教程
Acoloco
23年11月15日 17:36
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