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【Unity3D】一个简单的基于反射和XML的存储/读取工具
一个基于反射和XML文档的存储/读取工具,可以一键保存你的类。不需要再手动存储,不需要再去弄懂复杂的序列化库。用来做小型游戏开发极其方便。支持保存类中组合的其他类,支持简单泛型,支持数组。
产出
Unity3D
Acoloco
22年10月29日 03:34
3
407
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