23年10月30日 13:21
个人推荐避免使用接口的默认实现。目前存在原因不明的问题(尤其是涉及复杂的泛型接口),会导致默认实现不符合预期。[代码]
评论于:【C#】抽象类与接口
23年9月13日 23:26
549续了一年SSL证书不然网站打不开。真是暴利的行业……
评论于:留言板
23年8月19日 03:40
主页不再推荐“想法”分类的文章。
评论于:留言板
23年7月12日 01:48
过誉了,我就一傻逼表情[jingkong]-水波萌
@柒氿评论于:2023-7-6 近日随想 平淡的小憩
23年7月12日 01:46
Sorry for the late reply.I got my website template from https://www.zibll.com/ ,it's a paid Chinese template.You might have some trouble buying and using it if you are not good at Chinese. But you can check it out if you are interested, I’m glad to visit your blog.
@Frankie Bridge评论于:2023-7-6 近日随想 平淡的小憩
23年4月22日 22:35
2023.4.22补充:关于PSD文件,Unity官方的2D模板中是有现成的轮子PSD Importer可以参考的。
评论于:回忆:我与编程
23年2月19日 19:16
喔,感谢你的支持。希望你有一个灿烂的前程。(o゚v゚)ノ
@余小之评论于:留言板
23年2月2日 21:43
2月1日,国家发改委地区振兴司有关负责同志就《国家以工代赈管理办法》答记者问。问:《管理办法》中提到,以工代赈项目应按照能用人工尽量不用机械、能组织当地群众务工尽量不用专业施工队伍的要求来组织实施,对此社会上有不同的解读,请问应该如何理解? 答:“能用人工的尽量不用机械,能组织当地群众务工的尽量不用专业施工队伍”,是专门针对使用国家以工代赈专项资金实施的以工代赈项目提出的管理要求,旨在不影响工程质量安全的前提下,发挥以工代赈项目带动就业增收的作用,动员引导更多当地群众参与项目建设,尽可能多地为他们发放劳务报酬。对于采取以工代赈方式实施的重点工程项目和中小型农业农村基础设施项目,《管理办法》并没有提出上述要求,这类项目首先还是要确保项目质量、进度和效率,在此基础上,充分挖掘主体工程建设及附属临建、工地服务保障、建后管护等方面用工潜力,尽可能多地组织当地群众务工就业并为他们发放劳务报酬。
评论于:我陷入了技术陷阱
23年1月29日 09:06
让自己变得更好,不如让自己过得更好。分享一个视频:【新自由主义之子Netflix:制造“超人”or“新奴隶”?】 https://www.bilibili.com/video/BV1oY4y1Z7eX/?share_source=copy_web&vd_source=af6736fe5eddb613621bf8bc8d8c4a79
评论于:我陷入了技术陷阱
22年12月15日 13:23
本来想找点证据说这个工具性能不行的,结果搜罗比较了一圈,发现性能确实远不如JSON的序列化(每ms能处理的数据单元数连它的十几分之一都不到),但是在Xml的序列化方法中性能竟然还可以,这是我没想到的(侧面印证了Xml序列化有多慢)。
评论于:【Unity3D】一个简单的基于反射和XML的存储/读取工具
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