2022年10月的文章
【Unity3D】一个简单的基于反射和XML的存储/读取工具
一个基于反射和XML文档的存储/读取工具,可以一键保存你的类。不需要再手动存储,不需要再去弄懂复杂的序列化库。用来做小型游戏开发极其方便。支持保存类中组合的其他类,支持简单泛型,支持数组。
Unity NewbiesJam 参赛作品 《逆流》
没啥好水的了,直接给个链接罢 https://cloudrendering.unity.cn/share/63ba05c7390b80f4 组内留的后门:按“M”跳关
2022-10-25 近日随想 我想做的是
参加的一个比赛结束了。这比赛还挺需要忙活的,做着做着就有点疲倦了。但是比赛一结束,日子顿时又变得无聊乏味起来,整日就像身上有劲没处使一样难受。 我多少有点能理解,为什么很多老年人闲...
【Unity】一个鼠标控制UI移动和缩放的小组件
简介 能实现用鼠标拖动UI位置,滚轮缩放UI尺寸的功能。支持在缩放的时候让UI向光标位置靠拢,不过没有做平滑处理。 可以满足简单的需求,至少能避免一些界面遮挡视野带来的不悦。 使用要求 目标...




